Spell
ContinuousIcejade Curse
Archetype:
Icejade
Lượt xem:
4557
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú "Icejade" và "Icejade Cenote Enion Cradle" ở trên sân, đối thủ của bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của quái thú đã được Triệu hồi trong lượt đó. Khi một quái thú bị phá huỷ bởi chiến đấu liên quan đến quái thú "Icejade" của bạn: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 trong những quái thú bị phá huỷ đó; gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng ATK ban đầu của quái thú đó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Icejade Curse" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
While an "Icejade" monster and "Icejade Cenote Enion Cradle" are on the field, your opponent cannot activate the effects of monsters that were Summoned that turn. When a monster is destroyed by battle involving your "Icejade" monster: You can target 1 of those destroyed monsters; inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK. You can only use this effect of "Icejade Curse" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Icejade Curse — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 47 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 45 · Deck: 48 · Môi Trường (Meta): dự kiến
- Vai trò chính: Cản trở/Kiểm soát · Phụ trợ: Hỗ trợ
Lý do cho điểm số này
Icejade Curse là một Phép liên tục mà giá trị cốt lõi nằm ở việc khóa hiệu ứng quái thú của đối phương vào lượt Triệu hồi theo điều kiện, chỉ áp dụng khi cả quái thú Icejade và Icejade Cenote Enion Cradle đều có mặt trên sân, cộng thêm đòn kết thúc gây sát thương chiến đấu một lần mỗi lượt. Scale hiện diện 400/400 trong mẫu Deck phản ánh rằng tập hợp dữ liệu bao gồm các Deck đang sử dụng lá bài này, đồng thời xác nhận khả năng tiếp cận trong lớp vỏ Icejade thay vì sức mạnh thô sơ, do đó điểm số không tăng dựa trên tần suất. Không có bàn cờ combo nào trong bằng chứng cho thấy nó chuyển đổi bước mở đầu thành bàn cờ ổn định, và vì là một lá bài phép nên nó không mang lại giá trị nguyên liệu, giữ cho điểm số nằm trong khoảng từ 40 đến 49.
Bảng điểm tiêu chí
| Tiêu chí | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 40 | Có mặt trong tất cả 400 Deck mẫu với trung bình khoảng 1.3 bản, nhưng không cung Cấp lộ trình lá bài tìm kiếm hoặc dữ liệu khởi động, nên việc khai thác phụ thuộc vào việc rút bài (đếm Deck quan sát được; không có thống kê combo). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 35 | Văn bản chuyển đổi chiến đấu thành sát thương và hạn chế hiệu ứng quái thú, nhưng thiếu ví dụ combo hoặc chỉ số chỉ số sức mạnh nên việc chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (suy đoán). |
| Kinh tế tài nguyên | 30 | Sát thương từ quái thú bị phá hủy không tạo lợi thế lá bài và không có gì trong hiệu ứng bổ sung tài nguyên hoặc rút bài, nên nền kinh tế tài nguyên duy trì ngang bằng (kiểm tra hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Việc khóa hiệu ứng quái thú summoned trong lượt đó là một lá chắn cản trở mềm thực sự nhưng có điều kiện, đòi hỏi hai lá bài cụ thể phải có mặt trên sân (kiểm tra hiệu ứng). |
| Tiện ích nguyên liệu | 5 | Một lá bài phép không có giá trị nguyên liệu và không thể dùng làm đầu vào cho Link hoặc Synchro, nên đạt điểm thấp nhất (kiểm tra khung lá bài). |
| Độ bền & Linh hoạt | 35 | Một lá bài Phép liên tục yêu cầu bàn cờ hai lá bài dễ bị trừ khử dòng hậu tuyến và cần lớp vỏ Icejade để duy trì trạng thái hoạt động (suy đoán). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Chỉ một bản trong Deck lõi hiện có, không có yêu cầu gem/tài nguyên phụ, hạn chế cấu trúc Deck, hay yêu cầu trùng lặp, nên đây là một khe cắm chi phí thấp (quan sát phân phối số lượng bản trong Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Cản trở/Kiểm soát + 0.3 Hỗ trợ (mặc định). Nội tại ≈ 45, Deck ≈ 48, Meta = dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Xuất hiện một bản trong mọi Deck lõi Icejade được lấy mẫu, đảm bảo khả năng tiếp cận ổn định trong hệ bài gốc
- Cản trở mềm hiệu ứng quái thú summoned trong lượt đó khi phần lõi Icejade đã có mặt trên sân
- Sát thương chiến đấu một lần mỗi lượt biến các cuộc trao đổi thành sát thương trực tiếp
Điểm yếu
- Cần cả quái thú Icejade và Icejade Cenote Enion Cradle trên sân mới phát huy tác dụng
- Là lá bài Phép liên tục nhưng không có tìm kiếm, rút bài, hay hoàn hồn, nên không gia tăng lợi thế lá bài
- Không có giá trị nguyên liệu và tự thân không xây dựng được bàn cờ
Đối kháng / Điểm nghẽn
- Trừ khử lá bài hậu tuyến chọn vào lá Phép liên tục
- Phá vỡ quái thú Icejade hoặc Icejade Cenote Enion Cradle trước khi cơ chế khóa phát huy tác dụng
- Phản ứng dạng Ash Blossom & Joyous Spring lên hiệu ứng gây sát thương (suy đoán)
Cách sử dụng tối ưu
Cơ chế cản trở/khóa hiệu ứng summoned trong lượt kèm đòn kết thúc gây sát thương chiến đấu. Hệ bài: Icejade. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản: đối thủ không thể kích hoạt hiệu ứng của các quái thú được Triệu hồi trong lượt đó khi có cả quái thú Icejade và Icejade Cenote Enion Cradle trên sân; Văn bản: gây sát thương một lần mỗi lượt bằng ATG gốc của quái thú bị phá hủy sau một cuộc chiến liên quan đến quái thú Icejade; Khung lá bài là một Phép liên tục không có giá trị nguyên liệu
- Quan sát được: Có mặt trong 400/400 Deck mẫu với trung bình 1.3 bản, chiếm 85,8% trong loại hình thi đấu 7; 49,8% Deck thuộc hệ Icejade; 36 hệ bài khác nhau trong mẫu; Đối tác trên cùng là các lá bài Icejade với Scale đồng xuất hiện 91-100%
- Suy luận: Giá trị khóa mềm phụ thuộc vào yêu cầu bàn cờ hai lá bài, điều này giới hạn tiềm năng của nó trong lớp vỏ Icejade; Việc tiếp cận khi không có lá bài tìm kiếm chỉ thông qua rút bài, do không lộ lộ trình tìm kiếm nào trong bằng chứng
- Thiếu hụt dữ liệu: không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không có mã danh sách hạn chế/cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào hệ bài được suy ra chỉ từ mẫu Deck không có dữ liệu lộ trình tìm kiếm hoặc khởi động để đánh giá khả năng tiếp cận không có chỉ số sức mạnh_combo hoặc số lượng lá khởi động để đánh giá độ bền






